厄斐琉斯即将登陆峡谷 9.24版本改动抢先看

[娱乐] 时间:2024-05-09 05:04:24 来源:无为自化网 作者:百科 点击:153次

厄斐琉斯即将登陆峡谷 9.24版本改动抢先看

9.24版本的厄斐正式补丁改动已经出炉,在这个版本中残月之肃厄斐琉斯将会华丽登场,登陆与此同时皎月教派的峡谷领头人黛安娜的重做改动也将正式上线,这两个英雄的版本出现与回归必然会改变这个版本的生态环境。

接下来我们就来看看9.24版本中的改动具体改动内容。

新英雄厄斐琉斯将在这个版本中正式上线,抢先以下是厄斐新英雄的技能与数据情况。

厄斐琉斯

特殊说明:厄斐琉斯升级不会获得技能点,登陆每次升级可以选择获得4攻击力/6%攻速/3%额外穿甲(最多获得24/36%/18%),峡谷Q于2/3/5/7/9级自动升级,版本R于6/11/16级自动升级

厄斐琉斯的改动所有Q技能都需要消耗10弹药以及60的法力值。

拥有100额外攻击距离,抢先主打远程消耗/骚扰

通碧Q对敌人造成伤害的厄斐同时会标记他们并暴露视野,持续4.5秒,登陆一旦敌人被标记,峡谷无论他们在地图上的什么位置,都可以右键点击他们,并以副手武器补上一发普攻触发标记(除通碧之外的其他武器)

这次普攻还会触发目标附近的其他标记,每触发一个标记造成20-40(+0.4额外AD)物理伤害

冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6

射出一道月光,对第一个命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6额外AD)(+1AP)物理伤害

断魄是一件续航型武器,可将造成伤害的8-25%转化为治疗

断魄的过量治疗可以转化成最多10-140(+6%自身最大生命值)的护盾,护盾最多持续30秒

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8

获得20%(+16%/100AP)移动速度,同时使用主手和副手武器快速攻击距离最近的敌人,持续1.75秒,6(+3/100%额外攻速)次射击内造成共60/90/120/150/180(+2.1额外AD)(每100%额外攻速提高30/45/60/75/90)物理伤害(攻击特效只造成25%伤害)

坠明是一件功能型武器,可以对敌人造成30%的减速效果,于3.5秒内衰减

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10

对所有受到坠明的减速效果的敌人造成50/65/80/95/110(+0.35额外AD)(+0.7AP)魔法伤害,并禁锢1秒,暗蚀并不会触发厄斐琉斯的副手武器

荧焰是一件范围型/清线武器,它的普攻伤害、技能伤害可以逐渐提高,被荧焰击中的敌人会受到110%伤害,且其身后的锥形范围内的所有敌方单位都会受到75%伤害(小兵只有33%伤害)

冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6

喷射火浪,对敌人造成25/35/45/55/65(+0.8额外AD)(+0.7AP)物理伤害,之后用副手武器攻击所有目标

折镜是一件近距离高输出的武器,攻击方式类似回旋镖,每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻,返回速度为600(+75/100%额外攻速)

离目标越近,折镜的往返距离就会越短——他的攻击频率也就越高

当使用折镜的技能或是由其他技能触发了折镜的攻击,对敌人造成了伤害,那么每命中一个敌人,就会暂时创造出一件折镜的分身,持续5秒(普攻会刷新持续时间)

分身会造成(+0.3总AD)的物理伤害(每个额外的分身伤害都将降低,最低为0.05总AD)

冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6

放置一个使用副手武器的炮台,持续20秒,炮台会在敌人接近时激活,4秒内每次射击造成25/40/55/70/85(+0.5额外AD)(+0.5AP)物理伤害(享受攻速和暴击收益)

蓝耗:100

冷却时间:120/110/100

向前投出一团月光,命中第一个敌人后爆炸,对附近的敌人造成125/175/225(+0.2额外AD)(+1AP)伤害,之后厄斐琉斯会攻击所有命中的敌人(施加攻击特效,暴击造成150%伤害)

基于主武器的不同,该次攻击获得额外效果

步枪:标记会额外造成20/45/70物理伤害

短镰枪:回复200/300/400生命值

火炮:减速效果提高到99%

火舌枪:清辉夜凝的伤害提高50/100/150(+0.4额外AD),并且该次附加打击在敌人身边创造的伤害范围从锥形变为环形

环刃:额外创造3个折镜的分身

英雄分析

厄斐琉斯引入了全新的武器库切换以及主副武器切换且彼此附带特效的一个机制,开局获得一把主武器和一把副武器,每一把武器上限弹药数为50,用完即切换到下一把武器。

所有武器皆为远程武器,步枪射程更长,每把武器附带不同特效,而除了火炮之外,其他四个武器的Q技能都附带副武器的一个普攻特效,步枪的特效是标记,火舌枪的特效是AOE,短镰枪的特效是回复血量,火炮的特效是减速,环刃特效是触发分身。

其五把武器的技能以及联动效果带有伤害、减速、治疗、硬控禁锢等等不同特效,玩法核心就是在你要熟悉所有武器的特点、Q技能的效果以及与副武器联动的能力,根据武器的不同选择不同的打法。

大招也同样如此,利用大招配合主武器可以打出AOE、减速,环刃分身的爆炸输出、治疗四个不同的效果,都是需要你在不同的情况下做出判断打出不同的特殊效果。

版本中第二个最值得关注的英雄改动就是皎月的重做,在重做之后皎月必然会成为路人局以及职业赛场上的热门之选。

黛安娜

基础伤害由

20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250调整为20/25/30/35/40/55/65/75/85/95/120/135/150/165/180/210/230/250

AP加成由0.8降低至0.4

[调整]现在算作AOE技能

[移除]施放技能后,获得攻速/回复法力值

[新增]黛安娜永久获得10/15/20/25/30/35/40%额外攻速(于1/3/6/9/12/15/18级变化)

[新增]施放技能后,该技能提供的攻速提高到3倍,持续3秒

蓝耗由55降低至50

蓝耗由40/55/70/85/100降低至40/45/50/55/60,冷却时间由全等级10秒调整为15/13.5/12/10.5/9秒

基础护盾值由45/55/70/85/100降低至30/45/60/75/90

[新增]护盾值现在有10%额外生命值加成

蓝耗:40/45/50/55/60

冷却时间:22/20/18/16/14

突进至目标敌人处,造成40/60/80/100/120+(0.4AP)魔法伤害,如果目标被施加了月光效果,冷却时间重置

蓝耗:100

冷却时间:100/90/80

将周围敌人暴露,拉向自身并减速40/50/60%,持续2秒,如果拉到了英雄,1秒后对范围内所有敌人造成200/300/400+(0.6AP)魔法伤害,每多拉一名英雄,伤害提高35/60/85(+0.15AP)

重做分析

此次重做的核心目标就是解决皎月身上的最大问题——6级前对线能力太差,E与R技能的互换以及E变成大招之后新增的机制与伤害让皎月在前期的整体爆发能力有所提升,同时团战进场的一个能力也得到了加强。

重做之后皎月在6级之前就可以用QEQ配合被动的连招打出很高的输出爆发,其被动的改动是移除了施法攻速但是补偿以永久攻速加成且在施放技能后加成变成三倍,成长属性非常惊人,中后期清线与单带牵扯的能力加强。

Q与W的蓝耗降低是加强,W的护盾值大幅度加强,尽管冷却时间变长,但是单次W吸收伤害的收益变高,QWEAQ的整体爆发收益变高。

后期团战在有中娅的时候,皎月可以以QWE冲进人堆,W吸收伤害接金身然后打出R的一个超高爆发AOE(新版大招的AOE伤害极高),开启中娅后对面不离开就会吃到大量的爆发伤害。

厄斐琉斯和皎月的重点改动介绍完毕后,9.24版本还有很多英雄进行了平衡性调整。

魔法猫咪 悠米

连打带挡(被动)

基础护盾值由50-300提高到50-400

[新增]回复50-160法力值

摸鱼飞弹(Q)

弹道的最大持续时间由3秒降低至2秒,蓝耗由75/80/85/90/95/100提高到85/90/95/100/105/110

AP加成由0.45降低至0.3

强化基础伤害由50/85/120/155/190/225提高到50/95/140/185/230/275,强化AP加成由0.65降低至0.4

悠米出动!(W)

被动:固定自适应之力由5/7/9/11/13提高到12/14/16/18/20,基于彼此的自适应之力由4/7/10/13/16%提高到12/14/16/18/20%

[移除]附身的目标获得相当于悠米一定百分比的自适应之力

[新增]附身的目标获得相当于自身12/14/16/18/20%的自适应之力

主动:

[新增]如果悠米被定身,该技能会进入5秒的冷却

[新增]该技能有0.2秒的引导时间,并且可以被打断

[新增]悠米无法附身使用传送的队友

旺盛精力(E)

蓝耗由30/40/50/60/70提高到100/115/130/145/160

[调整]由充能制调整为冷却制,冷却时间12/11/10/9/8秒

[移除]治疗量会基于目标已损失生命值提高

[移除]加速效果会在持续时间内衰减

基础治疗量由30/40/50/60/70提高到70/110/150/190/230,治疗量的AP加成由0.1提高到0.3。基础加速效果由25%降低至15%

[新增]持续期间,目标获得25/30/35/40/45%攻速

持续时间由2秒提高到3秒

改动分析

此次关于悠米的平衡性调整是更多地削弱了悠米的一个进攻能力,在进攻端的技能改动中,悠米Q技能的伤害降低,而且W附身开始有了更多的限制条件,被打断即进入冷却,而且有0.2的引导时间,换言之悠米的附身不再无法针对,是可以被对面以各种方式打断的。

而在防守端和保护端的能力上悠米得到了加强,W的自适应力给予队友的加成更高了,E技能的治疗效果也更高,同时给队友附加的攻速也得到了很大的加强。

换言之悠米之后出现在游戏中可能其自身定位更多地会变成一个功能型的软辅。

离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)

[移除]该技能可以命中身后小范围内的敌人

满级对小兵的额外伤害由33%降低至25%

德玛西亚之力 盖伦

审判(E)

伤害的等级加成由0-8.2降低至0-6.6

每增加一次转数所需要的额外攻速由20%提高到25%

虚空行者 卡萨丁

虚无法球(Q)

冷却时间由全等级9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒

虚空之刃(W)

主动:

法力值回复由已损失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

主动:基础伤害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165

涤魂圣枪 赛娜

生命值成长由85降低至75

赦除(被动)

由自己击杀的小兵的灵魂掉落率由5.55%降低至1.67%

[移除]英雄的分身可以掉落灵魂

黑暗洞灭(Q)

基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

伤害的额外AD加成由0.5降低至0.4

无尽厮守(W)

禁锢时间由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

暗影燎原(R)

伤害的AP加成由0.4提高到0.5,护盾值的AP加成由0.4提高到0.5

削弱分析

以上的五个英雄全都是削弱性改动,而且其中大多数英雄都在砍数值。

阿卡丽的改动是降低了他的清线能力和AOE爆发能力,由于这个英雄在高端玩家的手中还是太强因此选择削弱,对于一般玩家以及熟练度不高的玩家来说阿卡丽不是一个好的上分选择。

卡萨丁与盖伦都是版本非常火热的征服者英雄,其英雄强度远超平均水平,盖伦E技能的伤害因此被削弱,卡萨丁的Q冷却提升,W回蓝降低,两个英雄的削弱幅度都不大,因此玩家依然可以使用这两个英雄上分。

瑞兹方面和阿卡丽一样都是高端玩家最喜欢的上分英雄,这次的削弱影响不是很大。

赛娜作为版本第一辅助,除了大招加强外其他技能的数值都被削弱,但是这个英雄的强度依然很高,整体影响没有很大,玩家依然可以继续使用。

殇之木乃伊 阿木木

绷带牵引(Q)

冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒

弗雷尔卓德之心 布隆

生命值成长由87提高到98,基础生命值回复由1.6提高到1.7

挺身而出(W)

蓝耗由50/55/60/65/70降低至全等级40,冷却时间由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒

友军获得的双抗基于布隆额外双抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%调整为全等级全等级12%,布隆自身获得的双抗的额外双抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等级36%

冰川裂隙(R)

基础伤害由150/250/350提高到150/300/450

[调整]首个被伤害英雄的击飞时间由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基于离布隆的距离)

披甲龙龟 拉莫斯

生命值成长由86提高到95

狂乱嘲讽(E)

冷却时间由全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒

天启者 卡尔玛

鼓舞(E)

基础护盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200

战争女神 希维尔

基础攻击力由61提高到63

加强分析

这五个英雄则都得到了版本的眷顾,有不同程度的一个加强,其中加强幅度最大的就是布隆,布隆W给自己提供的双抗加成大幅度提升,Q与R也是得到了大幅度的加强,再加上基础属性的提升,这个辅助预计会成为新版本的一大热门选择,推荐大家使用。

阿木木与龙龟两个打野的加强幅度不大,都是重点减少硬控的CD,算是微调性的平衡改动,对前股东影响不大。

希维尔的加强也是不痛不痒,ADC在这个版本需要更大幅度的一个加强改动。

卡尔玛方面的加强则还是不错,不管是作为辅助还是中单,其综合能力都得到了一定的提升。

除了英雄改动外,9.24版本中还有少量的符文以及野区改动等待大家了解。

符文改动

征服者(精密系基石符文)

远程英雄的持续时间由8秒降低至6秒,远程英雄的治疗量由15%降低至8%

原型:全能石(启迪系基石符文)

[调整]智能化

掠食者:如果周围没有敌方英雄,获得几率提高,如果正在与周围敌方英雄战斗,获得几率降低

黑暗收割:如果周围有低血量的敌方英雄,获得几率提高

丛刃:如果周围有低血量的敌方英雄,且你的出装偏向攻速或攻击力,获得几率提高

征服者:如果你和敌方英雄血量都较高,获得几率提高,如果你是近战英雄,获得几率进一步提高

迅捷步法:如果你血量较低且低于9级,获得几率提高

冰川增幅:如果你持有至少一件可以触发冰川增幅的装备,且其主动效果未处于冷却状态,获得几率提高

召唤:艾黎:如果你可以提供治疗或护盾,且周围有低血量的友方英雄正处于战斗状态,获得几率提高

改动分析

征服者的这个改动很针对版本大热的蛇女以及其他能够很好地契合征服者且快速叠满的远程英雄,持续时间降低且回血能力降低双重削弱,但是对于蛇女来说影响依然不大,蛇女依然是版本最强英雄之一。

全能石符文进行了非常人性化的一个改动,会根据你当前的一个情况来给你分配不同的基石符文,这个改动的确让这个之前非常鸡肋的符文变得很有用。

关键是要进行新版本的一系列测试,看看这个符文在不同情况下刷出需要符文的概率到底有多高,如果依然很看脸的话那么这个符文还是不能受到很多玩家的青睐。

野区改动

峡谷先锋:冲撞的基础伤害由1500提高到2000,冲撞的伤害成长由175降低至125

改动分析

峡谷先锋的冲撞伤害大幅度提升,其获取价值也相应提升,尤其是在前期阶段拿峡谷先锋的镀层收益变高,尽管伤害成长降低了50,但整体来说伤害还是加强的,这个改动很可能是为了更好地平衡小龙与峡谷先锋的价值。

以上就是9.24版本召唤师峡谷的一个完整的改动情况,其中有很多英雄的加强都值得玩家注意,首先是厄斐琉斯这个独特机制的英雄其实战强度到底如何,以及皎月布隆等英雄的大幅度加强,都是玩家们非常关注的改动,大家可以等待版本上线后亲自体验一下。


(责任编辑:知识)

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